QUICK LINKS: παζλ - Angry Birds (με σχήματα ή ολοκληρωμένες εντολές) - Lightbot - Lightbot 2
Και φέτος όλη η Ευρώπη δοκίμασε να ασχοληθεί με τον προγραμματισμό...
Στη τάξη μας δοκιμάσαμε εφαρμογές εξοικείωσης με τον προγραμματισμό, όπως τα παζλ για εξοικείωση με τη λειτουργία drag-and-drop (μεταφορά και απόθεση), τα Angry Birds (με σχήματα για παιδιά που δεν ξέρουν ακόμα να διαβάζουν ή ολοκληρωμένες εντολές για μεγαλύτερα παιδιά), το Lightbot και, για όσα παιδιά θέλουν να συνεχίσουν, υπάρχουν οι πιο προχωρημένες πίστες του Lightbot 2.
Η συνέχεια το Δεκέμβριο στην παγκόσμια ώρα κώδικα 2016!